Дофамин заставляет вас делать всё по-новому.
Короче, если помните, оказалось, что дофамин — он не для удовольствия, он для мотивации. И чтобы нам было хорошо, желание можно не исполнять, а просто говорить, что скоро будет.
Так вот, у него есть ещё один дофига прикольный эффект. В жизни постоянно приходится делать выбор: исследовать новое (риск, но возможна большая выгода) или эксплуатировать старое (надежно, но можно упустить что-то лучшее).
Вот тут в работе доказали, что если обезьянам повысить дофамин, то они начнут выбирать всякие незнакомые варианты, потому что дофамин увеличивает субъективную ценность новизны.
— Макакам делали инъекции плацебо или GBR-12909 — препарат блокирует работу транспортера дофамина. Дофамин забирать некуда, он тусует в синапсе, то есть растёт концентрацию дофамина по месту действия.
— Обезьяны играли в игровые автоматы.
— Каждая картинка с определенной вероятностью давала вознаграждение — яблочный сок. Например, одна картинка давала сок в 80% случаев, другая — в 50%, третья — в 20%. Обезьяны не знали этих вероятностей и должны были выяснить их методом проб и ошибок.
— После 10-30 показов одного и того же набора картинок, одна из них случайным образом заменялась на совершенно новую, незнакомую картинку. В этот момент у обезьяны возникал выбор: выбрать новую картинку (исследование) или придерживаться одной из двух старых, про которые она уже что-то знала (эксплуатация).
Результаты:
— Когда обезьянам повышали дофамин, они чаще выбирали новую картинку, чем когда им вводили плацебо. Они предпочитали исследовать неизвестное, даже если одна из старых картинок была очень выгодной.
— Компьютерная модель показала, почему так происходило. Под действием препарата мозг обезьян присваивал новым картинкам гораздо более высокую начальную ценность.
— Препарат не повлиял на другие аспекты принятия решений: скорость обучения осталась прежней. Обезьяны одинаково быстро понимали, какая картинка выгодная, а какая нет. Последовательность выбора также не изменилась. То есть дело не в том, что обезьяны стали более хаотичными или меньше концентрировались.
— Под действием препарата обезьяны принимали решение немного быстрее.
Как можно догадаться, результаты дают понять, почему люди с нарушениями в дофаминовой системе (например, пациенты с болезнью Паркинсона, принимающие дофаминовые агонисты, или люди с игровой/наркотической зависимостью) часто показывают импульсивность и нездоровую тягу к риску и новизне. Их мозг может переоценивать потенциальную награду от новых рискованных действий.
Если что, в результате этой и следующих работ поменяли курсы для коррекции движения у больных и пожилых. Они часто вели к дофаминовой перегрузке, и там пенсионер или больной внезапно начинал проигрывать пенсию в казино, скупать ненужные вещи или проявлять гиперсексуальность. Раньше думали, что характер портится. Теперь это заболевание. Ну и появилось подозрение (с крыс), что многие стимуляторы при СДВГ работают как "А пойди и сотвори ещё какую-нибудь херню, да!", что заставило подозревать про них разное. Ну и всякие лутбоксы и колёса в банках и на маркетплейсах после покупки подтянулись эксплуатировать найденную уязвимость.
_______
Источник | #Fourier_series
@F_S_C_P